新作同人は新しいHシーンアニメーションが完成しました。
AECS3は安定性が良い感じだなあ。まあたまにはおかしなコトになるけれど。
なんか、モーフィングやら何やらで2枚の絵からアニメが作れる的なソフトのDM来ていたのですが、仕様を見ると、FLASHMAKERとAfterEffectsの間みたいなソフトでした。かなりAEっぽいこと出来るみたいだけど・・・
どっちも持ってないのなら購入もありかも知れません。
なんだかゲームはまったく手付かず。
気付いたらセガエイジスのファンタジーゾーンコレクションが出ていたんですね。発売することすら知らなかったよ。今日あたり買って来よう。「ファンタジーゾーンIIがもしも当時のアーケード基板で開発されていたら?」というコンセプトのもと制作されたと言う、システム16バージョン「ファンタジーゾーンII」って非常〜に楽しみなんですけど・・・
出来ればコナミに、「MSXグラディウス2をアーケード基板で」っての出して欲しいなあ。
追記・なんだ、よく調べたら9月の発売じゃん! なんて勘違いしたんだろう・・・!?
AECS3は安定性が良い感じだなあ。まあたまにはおかしなコトになるけれど。
なんか、モーフィングやら何やらで2枚の絵からアニメが作れる的なソフトのDM来ていたのですが、仕様を見ると、FLASHMAKERとAfterEffectsの間みたいなソフトでした。かなりAEっぽいこと出来るみたいだけど・・・
どっちも持ってないのなら購入もありかも知れません。
なんだかゲームはまったく手付かず。
気付いたらセガエイジスのファンタジーゾーンコレクションが出ていたんですね。発売することすら知らなかったよ。今日あたり買って来よう。「ファンタジーゾーンIIがもしも当時のアーケード基板で開発されていたら?」というコンセプトのもと制作されたと言う、システム16バージョン「ファンタジーゾーンII」って非常〜に楽しみなんですけど・・・
出来ればコナミに、「MSXグラディウス2をアーケード基板で」っての出して欲しいなあ。
追記・なんだ、よく調べたら9月の発売じゃん! なんて勘違いしたんだろう・・・!?
T2はやっぱり好きだなあ。CGの草分け的な映画だもんなあ。吹き替え版のサラのモノローグ、敬語なのが違和感ありますが・・・
同人は順調ですが遅いです。ホームページリニューアルにも着手しましたが、デザイン浮かばねえ。
「メタルギアソリッド3」
ザ・フィアーを、たまたまたくさん持っていた腐敗食料と毒がえるでスタミナキル。カムフラージュの「スパイダー」を狙っていた訳ではないのにゲットしました。その前は何回か死んだけれど。
まあそんなこんなでちまちま遊んでいます。
「ゼノギアス」
PSPのアーカイブスでDLしました。
まだ序盤ですが、戦闘が面白いし、ストーリーもテンポ良く進むので時間を見ては遊んでいます。
同人は順調ですが遅いです。ホームページリニューアルにも着手しましたが、デザイン浮かばねえ。
「メタルギアソリッド3」
ザ・フィアーを、たまたまたくさん持っていた腐敗食料と毒がえるでスタミナキル。カムフラージュの「スパイダー」を狙っていた訳ではないのにゲットしました。その前は何回か死んだけれど。
まあそんなこんなでちまちま遊んでいます。
「ゼノギアス」
PSPのアーカイブスでDLしました。
まだ序盤ですが、戦闘が面白いし、ストーリーもテンポ良く進むので時間を見ては遊んでいます。
新作同人は久々のAFTEREFFECTS作業中。本当に久しぶりだから、ショートカットなんかも軽く手探りになっちゃったりして(汗
んでもどうにか主要操作は覚えているらしく、無事に進めそうです。良かったあ。AEはウチのPCとの愛称が悪いのか、不安定な感じさえなくなれば本当に使い勝手が良いのだけどなあ。個人的にはFLASHよりも制作が楽かも。動きもやはり柔らかいし。
「メタルギアソリッド3」
蜂男倒した。
オセロットは直前で、力技で突破して来たせいで、体力が無い状況でのリスタートばかりで苦戦しましたが、ザ・ペインは一回も死なずに倒せました。篠原的にはかなり意外。
1日30分ずつくらいしか遊んでないから進まない進まない。プレイ時間のほとんどがムービーだったりするし。最初は複雑だと思っていた操作も、慣れてくるとシンプルに思えるから不思議。
今日は朝から、1、2のプレイ経験者とMGSの魅力について語っておりました。
ああ! メモリースティック買うの忘れてた!
んでもどうにか主要操作は覚えているらしく、無事に進めそうです。良かったあ。AEはウチのPCとの愛称が悪いのか、不安定な感じさえなくなれば本当に使い勝手が良いのだけどなあ。個人的にはFLASHよりも制作が楽かも。動きもやはり柔らかいし。
「メタルギアソリッド3」
蜂男倒した。
オセロットは直前で、力技で突破して来たせいで、体力が無い状況でのリスタートばかりで苦戦しましたが、ザ・ペインは一回も死なずに倒せました。篠原的にはかなり意外。
1日30分ずつくらいしか遊んでないから進まない進まない。プレイ時間のほとんどがムービーだったりするし。最初は複雑だと思っていた操作も、慣れてくるとシンプルに思えるから不思議。
今日は朝から、1、2のプレイ経験者とMGSの魅力について語っておりました。
ああ! メモリースティック買うの忘れてた!
今週はプライベートではあまりPCに関わりたくないので、同人は一休み。
いや、ってか最近はほとんど休み勝ちなのだけど(汗
まあ明日になれば「NINJAGAIDEN2」や「DBZバーストリミット」も出るし、既存のPSコンプリートコレクションもモンハンも楽しいしで、週末はゲーム三昧も良いかもなあ。なんだか色々な意味で疲れたもの。
ホントはリクいただいた絵や、自分で描きたいライラ(PS4)なんかも描きたいんだけどねえ。いざペンタブレット握ってモニターの前に座っても、気力がどうしても湧いて来ない・・・ 自分でもダメだダメだと思うのだけど、思うほどに体は動かなくなって・・・ ホントすみません。何度も言っている潮時説、そろそろ本気で考えるときなのかしら?
新作同人は未だ審査で引っかかったようなメールが来ていないので、スムーズに出るかも知れません。モザイクの基準って分からん・・・
絵を描かない"絵描き"って、少しの価値もねえよなあ・・・
ただのゲーマー? うん、ゲーマーだ・・・
いや、ってか最近はほとんど休み勝ちなのだけど(汗
まあ明日になれば「NINJAGAIDEN2」や「DBZバーストリミット」も出るし、既存のPSコンプリートコレクションもモンハンも楽しいしで、週末はゲーム三昧も良いかもなあ。なんだか色々な意味で疲れたもの。
ホントはリクいただいた絵や、自分で描きたいライラ(PS4)なんかも描きたいんだけどねえ。いざペンタブレット握ってモニターの前に座っても、気力がどうしても湧いて来ない・・・ 自分でもダメだダメだと思うのだけど、思うほどに体は動かなくなって・・・ ホントすみません。何度も言っている潮時説、そろそろ本気で考えるときなのかしら?
新作同人は未だ審査で引っかかったようなメールが来ていないので、スムーズに出るかも知れません。モザイクの基準って分からん・・・
絵を描かない"絵描き"って、少しの価値もねえよなあ・・・
ただのゲーマー? うん、ゲーマーだ・・・
新作同人がやっと完成間近。またもやFLASHアニメです。
無駄に時間かかってしまったなあ、今回。
今回の同人作品も新しいことを取り入れたいと思ったので、actionscriptの条件分岐だの変数だの、敢えて苦手ジャンルにトライしてみました。んで、感度ゲージを上げて別の絵へ移動すると言う、ちょっとミニゲームっぽい感じに仕上げました。苦戦したけれど何とかなったぜ〜。
actionscriptもある程度は頭で理解出来るんだけど、「どうしても上手く行かないなあ〜」なんて場合は、意外と初歩的なフレームラベルのスペルミスとかが多かったり。ただ、プログラムとかはホント苦手なので、自分で考えた命令文がカチッと動作したときはスゲエ嬉しい。
2.0もままならないのに、3.0も覚えて行かなきゃならない時の流れの早さ・・・ トホホ・・・(涙
間もなく発売開始です。皆さん、思う存分"ポチッとな〜"して下さいね。
無駄に時間かかってしまったなあ、今回。
今回の同人作品も新しいことを取り入れたいと思ったので、actionscriptの条件分岐だの変数だの、敢えて苦手ジャンルにトライしてみました。んで、感度ゲージを上げて別の絵へ移動すると言う、ちょっとミニゲームっぽい感じに仕上げました。苦戦したけれど何とかなったぜ〜。
actionscriptもある程度は頭で理解出来るんだけど、「どうしても上手く行かないなあ〜」なんて場合は、意外と初歩的なフレームラベルのスペルミスとかが多かったり。ただ、プログラムとかはホント苦手なので、自分で考えた命令文がカチッと動作したときはスゲエ嬉しい。
2.0もままならないのに、3.0も覚えて行かなきゃならない時の流れの早さ・・・ トホホ・・・(涙
間もなく発売開始です。皆さん、思う存分"ポチッとな〜"して下さいね。
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