ホームページにアップする絵、描いてます。
独自ドメイン取ったのは良いけれど、テンションが低いのでHPをリニューアルなどする気になれず(苦笑)最近言い訳のように言っているこの"テンション"、ホントはかなり深刻な状況だったり・・・
モンスターハンターポータブル2ndGを、かなり気軽な気持ちで買いに行ったら、どこも売り切れな上ネット上では異常なプレ値でまいった。「はあぁ?!PSPユーザーって、世の中にそんなにいたの?!」なんて思っちゃったよ(笑
まあ買えたときでいいや。
2ndを序盤で投げた人間だし、どうせコンプリート不可能だし。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
千尋のノーマルもクリア〜。エンディングの曲が良かったです。上手い!
それでもまだギャラリーは50%も埋まってません。
法力の限界値が低いので、分身はあまり役に立つ場面がないような・・・
影もハードで進めていますが、やはりちょっと難しい・・・ ラスボス倒せるのかしら?!
ボスラッシュモードも、出来そうで出来ねえなあ。まだまだ面白いわあ。
独自ドメイン取ったのは良いけれど、テンションが低いのでHPをリニューアルなどする気になれず(苦笑)最近言い訳のように言っているこの"テンション"、ホントはかなり深刻な状況だったり・・・
モンスターハンターポータブル2ndGを、かなり気軽な気持ちで買いに行ったら、どこも売り切れな上ネット上では異常なプレ値でまいった。「はあぁ?!PSPユーザーって、世の中にそんなにいたの?!」なんて思っちゃったよ(笑
まあ買えたときでいいや。
2ndを序盤で投げた人間だし、どうせコンプリート不可能だし。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
千尋のノーマルもクリア〜。エンディングの曲が良かったです。上手い!
それでもまだギャラリーは50%も埋まってません。
法力の限界値が低いので、分身はあまり役に立つ場面がないような・・・
影もハードで進めていますが、やはりちょっと難しい・・・ ラスボス倒せるのかしら?!
ボスラッシュモードも、出来そうで出来ねえなあ。まだまだ面白いわあ。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
選択キャラ"影"でノーマルモードクリアまでの総評をば。
グラフィック・・・☆☆☆☆
いや、これはこのレトロ感が良いという意味で。もちろん昨今のグラフィックにすればちょっと見劣りするかなあと言う感じなのですが。
音楽・・・☆☆☆☆
個人的に好きなテイストなんです。タイトルのモードセレクトのドラマチックな音楽なんか特に。んでもって前作アレンジが見事に入っていたので、この甘口評価。
キャラクター・・・☆☆☆
全体的に三白眼で目つき悪い(笑)のですが、それぞれ魅力があると思います。
とは言え、前作の影って寺沢武一ばりの和風ハードボイルドだったのに、今作でつり目の美男子になっていたのにはちょっと笑ったなあ。モンスター系敵キャラのドット絵が非常〜にレトロ。
バランス・・・☆☆☆☆
前半はDSゲームっぽい難易度ですが、後半はしっかりと難しいです。特にボスキャラは。パターンを考えて何とかして行く過程が面白いです。
ストーリー・・・☆☆
一昔前風の、ありきたりなストーリー(笑
でも、別に物語を楽しむゲームではないので、それはそれで良しですが。敵達も、それぞれの理由の下で戦っていると言う姿勢は好感が持てます。
全体・・・☆☆☆☆
AMAZONで少人数の高評価になっていましたが、分かる気がします。「影の伝説」人口が限られていると思うし。僕が買った家電店でも、ひっそりと隅の方に売っていたしなあ。もったいないなあ。
1周クリアしたけれど、まだまだ埋める要素余っているし、モチベーションは維持されています。DSのカービィとかも似たような感じで埋める要素あったけれど、あっと言う間に埋まったもんなあ。
影のハードモードも始め、さっそく千尋(もう1人の主人公)ファイルも作りました。ただ、ボスラッシュモードを時間内にクリアするのは難しそう・・・
珍しく、セカキュー2を忘れて遊んでいます。
「バンガイオー魂」はもう売るかな・・・
結局はパズルゲームだもんなあ・・・
選択キャラ"影"でノーマルモードクリアまでの総評をば。
グラフィック・・・☆☆☆☆
いや、これはこのレトロ感が良いという意味で。もちろん昨今のグラフィックにすればちょっと見劣りするかなあと言う感じなのですが。
音楽・・・☆☆☆☆
個人的に好きなテイストなんです。タイトルのモードセレクトのドラマチックな音楽なんか特に。んでもって前作アレンジが見事に入っていたので、この甘口評価。
キャラクター・・・☆☆☆
全体的に三白眼で目つき悪い(笑)のですが、それぞれ魅力があると思います。
とは言え、前作の影って寺沢武一ばりの和風ハードボイルドだったのに、今作でつり目の美男子になっていたのにはちょっと笑ったなあ。モンスター系敵キャラのドット絵が非常〜にレトロ。
バランス・・・☆☆☆☆
前半はDSゲームっぽい難易度ですが、後半はしっかりと難しいです。特にボスキャラは。パターンを考えて何とかして行く過程が面白いです。
ストーリー・・・☆☆
一昔前風の、ありきたりなストーリー(笑
でも、別に物語を楽しむゲームではないので、それはそれで良しですが。敵達も、それぞれの理由の下で戦っていると言う姿勢は好感が持てます。
全体・・・☆☆☆☆
AMAZONで少人数の高評価になっていましたが、分かる気がします。「影の伝説」人口が限られていると思うし。僕が買った家電店でも、ひっそりと隅の方に売っていたしなあ。もったいないなあ。
1周クリアしたけれど、まだまだ埋める要素余っているし、モチベーションは維持されています。DSのカービィとかも似たような感じで埋める要素あったけれど、あっと言う間に埋まったもんなあ。
影のハードモードも始め、さっそく千尋(もう1人の主人公)ファイルも作りました。ただ、ボスラッシュモードを時間内にクリアするのは難しそう・・・
珍しく、セカキュー2を忘れて遊んでいます。
「バンガイオー魂」はもう売るかな・・・
結局はパズルゲームだもんなあ・・・
とらのあなさんのダウンロード販売に登録してみました。
とらのあなさんの調子はどうなのかなあ??? 問題なければ(問題あればDLサイトよりも厳しいって話になるけど・・・)1週間に1作品のペースで販売開始しようかと思います。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
やはり面白いなあ。
1日1面ずつしかやっていないので、まだクリアしていません。あとちょっと。難易度は高過ぎず低過ぎず、任天堂的なバランス(タイトーだけど)でかなり良い感じです。
最初プレイしたときは「なんで前作のBGM使わないかなあ、分かってないなあ」なんて思いましたが、とある場面でしっかりと使われていたのでかなり感動しました。このほうがインパクトあるね、上手いなあ。
前作ファン、またセガの忍やシャドーダンサー系が好きな方にはオススメと断言出来るかも。レトロゲーム耐性ある人じゃないとアレだけど。
いやあ、これはフェイバリット。最近のアクションゲームでは一番好きだな。
バンガイオーはフリーモードの後半ステージクリアしたし、なんかもういいや。あまりにも淡白なので、モチベーションが上がらないんだよなあ。
とらのあなさんの調子はどうなのかなあ??? 問題なければ(問題あればDLサイトよりも厳しいって話になるけど・・・)1週間に1作品のペースで販売開始しようかと思います。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
やはり面白いなあ。
1日1面ずつしかやっていないので、まだクリアしていません。あとちょっと。難易度は高過ぎず低過ぎず、任天堂的なバランス(タイトーだけど)でかなり良い感じです。
最初プレイしたときは「なんで前作のBGM使わないかなあ、分かってないなあ」なんて思いましたが、とある場面でしっかりと使われていたのでかなり感動しました。このほうがインパクトあるね、上手いなあ。
前作ファン、またセガの忍やシャドーダンサー系が好きな方にはオススメと断言出来るかも。レトロゲーム耐性ある人じゃないとアレだけど。
いやあ、これはフェイバリット。最近のアクションゲームでは一番好きだな。
バンガイオーはフリーモードの後半ステージクリアしたし、なんかもういいや。あまりにも淡白なので、モチベーションが上がらないんだよなあ。
次回同人と、ホームページ用の絵を進めております。同人はモザイクなどの基準が日々厳しくなり、許容範囲が分からなくなって来たので、常に不安との戦いです。なんかヤバそうだなあ同人業界・・・
実際はその要素も、最近の篠原の活動の妨げになっているのは事実。特に精神面にね。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
ギャラリーの条件とか見ると、やり込み要素かなり多いっぽいですなあ。しばらくは遊べそう。
前の日記で「ストライダー飛竜」×「スーパー忍」なんて言っておりましたが、やればやるほど「影の伝説」。敵を倒した連続数でボーナスポイントになるので、上手く敵をやっつけて繋いで行くプレイは、ゲーセンでハイスコア目指していた影の伝説のプレイを思い出します。これも正統進化って言うのかな?
派手さはありませんが、昔のアーケード世代としてはやはり楽しいゲームです。ただ、ジャンプと壁掴まりの操作性が若干難だなあ。
後半に差し掛かり、ボス戦も手応えのあるものになって来ました。やたらと女キャラが多いのは気になるけれど、それはそれで良し。
勇気出して買って良かった。
実際はその要素も、最近の篠原の活動の妨げになっているのは事実。特に精神面にね。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
ギャラリーの条件とか見ると、やり込み要素かなり多いっぽいですなあ。しばらくは遊べそう。
前の日記で「ストライダー飛竜」×「スーパー忍」なんて言っておりましたが、やればやるほど「影の伝説」。敵を倒した連続数でボーナスポイントになるので、上手く敵をやっつけて繋いで行くプレイは、ゲーセンでハイスコア目指していた影の伝説のプレイを思い出します。これも正統進化って言うのかな?
派手さはありませんが、昔のアーケード世代としてはやはり楽しいゲームです。ただ、ジャンプと壁掴まりの操作性が若干難だなあ。
後半に差し掛かり、ボス戦も手応えのあるものになって来ました。やたらと女キャラが多いのは気になるけれど、それはそれで良し。
勇気出して買って良かった。
「影の伝説 THE LEGEND OF KAGE2」
気になっていたので買ってみました。
1作目も好きで、下手くそながらも結構遊んでいた記憶があります。1周くらいはクリア出来たような・・・
大した苦労もなく、淡々と1ステージのボスに行ったばかりの頃は「つまんね」なんて思っちゃったのですが、スキルを習得するにつれ面白くなるようです。内容は「ストライダー飛竜」×「スーパー忍」、そして難易度をDS向けにしたって感じ。
ボス戦がヌルイながらも往年のゲーム(特にメガドラ系)を思い出させてくれ、楽しいです。一応パターンとか考えられていて、ゴリ押しでは倒せないあたりが○。しかも意外とDSのデュアルスクリーンを生かしたバトルも多いし。
同じステージを再プレイしても新しいスキルを覚えたり、忍術も組み合わせで変えられたりと、やり込み要素もそこそこあるようです。
前作に比べると難易度が低いのですが、古臭いゲームを遊びたいって方には割とオススメかも。篠原的には買って良かったです。手裏剣のショボさとか、ホント昔のゲームみたいで、最近のゲームっぽさを求めていると大失敗しますが(笑
こう言うレトロなアクションゲームもたまには楽しいなあ。しっかし、なぜかどうしてもこのゲーム、メガドラっぽさを強く感じる・・・(汗
今月は色々欲しいゲームが多いなあ。意外とDSも活躍だったり。
気になっていたので買ってみました。
1作目も好きで、下手くそながらも結構遊んでいた記憶があります。1周くらいはクリア出来たような・・・
大した苦労もなく、淡々と1ステージのボスに行ったばかりの頃は「つまんね」なんて思っちゃったのですが、スキルを習得するにつれ面白くなるようです。内容は「ストライダー飛竜」×「スーパー忍」、そして難易度をDS向けにしたって感じ。
ボス戦がヌルイながらも往年のゲーム(特にメガドラ系)を思い出させてくれ、楽しいです。一応パターンとか考えられていて、ゴリ押しでは倒せないあたりが○。しかも意外とDSのデュアルスクリーンを生かしたバトルも多いし。
同じステージを再プレイしても新しいスキルを覚えたり、忍術も組み合わせで変えられたりと、やり込み要素もそこそこあるようです。
前作に比べると難易度が低いのですが、古臭いゲームを遊びたいって方には割とオススメかも。篠原的には買って良かったです。手裏剣のショボさとか、ホント昔のゲームみたいで、最近のゲームっぽさを求めていると大失敗しますが(笑
こう言うレトロなアクションゲームもたまには楽しいなあ。しっかし、なぜかどうしてもこのゲーム、メガドラっぽさを強く感じる・・・(汗
今月は色々欲しいゲームが多いなあ。意外とDSも活躍だったり。
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